本周值得关注的作品 6.11-6.17

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E3结束了,让我们把视线从那些大饼收回来,看看Steam最近新的游戏。……世界杯是什么?)。……你会在这个不太大的场景中看到车站、鸟居、广告牌等充满日式风格的景象,用 UE4打的场景确实让人赏心悦目

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计做一些取舍。……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

模拟火车世界 2:尖峰时刻 波士顿快铁(Train Sim World 2: Rush Hour - Boston Sprinter)

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在《模拟火车世界 2:尖峰时刻》的波士顿铁(Train Sim World 2: Rush Hour……Boston Sprinter),体验全美最快的铁路,驾驶美铁区域列车和马萨诸塞湾交通局通勤列车,一路感受现代化的郊区和广袤的乡村……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:尖峰时刻》的波士顿铁都会给你带来精彩丰富的体验

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

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如联合国粮农组织在1990年曾以每天525美元的高薪聘请我赴印度工作半年,但我认为,中国人口这么多,粮食始终是头等大事……在回信中,我这样写道:“谢谢你的好意,请你千万不要把钱浪费在什么雕像,我建议你把钱用到扩大再生产上去……有人问我见过那尊雕像吗,我笑道:“我不好意思去看。”

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……设计师要让玩家觉得自己的表现位于平均线以上,要让他们相信自己现在表现不错,并且随着游戏进程的深入还会表现得更好” 为席德梅尔的演讲原文

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境的3D战斗体验

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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就是不知道G胖在看到海内外网友用这种鲜红色大字催更的时候,会不会真的感到不好意思。……不过,《喋血复仇》的两次测试中其实还蕴含着一个有意思的现象,而这个现象则恰恰反映了《求生之路》玩家粉丝群体的割裂……这种思路在《喋血复仇》无从体现,而喜欢这种风格的玩家们自然也不会选择购买《喋血复仇》

勇士征途(TheMightyJourney)

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目标是做一款像素风格回合2D-RPG游戏,基于FC一款经典游戏重装机兵,非常非常非常谢谢您的支持!……QQ群324782028 游戏特性: FC重装机兵同人游戏 回合战斗 人车混合战斗系统

版本:Early Access


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